В рамках развернувшихся баталий вокруг фильма Аватар и я призадумался о просмотре, хотя ни одного положительного опыта от просмотра блокбастеров в кинотеатрах в последние несколько лет не имел (впрочем, опытов было немного). Билеты на Аватар мне подарили на новый год…
Нда, странно применять к столь дорогостоящему продукту слово “дешевка”. И тем не менее справедливо, если понимать под дешевкой не абсолютную дешевизну, а попытки продать вещь дороже чем она есть.
Попытки такие были – далеко не глупые люди оказали Кэмерону медвежью услугу и выплясывали с лозунгами о гигантском вкладе “Аватара” в киноязык, о том что два-дэ кино – плесень и шелуха, а вот три-де – это новый этап, который благодарные потомки оценят десятки лет спустя, утирая слезу над школьным киноучебником.
Я же, не имея терпения ждать десятилетия, оценивать начну прямо сейчас. И начну непосредственно с три-де – которое, стало быть, вновь открыто Кэмероном, потому что он, дескать, сразу за Уэллсом додумался строить глубинные мизансцены, где всё в фокусе и можно наблюдать за несколькими планами одновременно.
Для справедливости добавим, что “гениальное решение” в фильме присутствует далеко не всегда – на крупных планах, а временами и на средних фон “преступно” размыт.
Впрочем, это мелочи, важнее то, что глубинные мизансцены в экшн-фильме невозможны идеологически, будь там дэ два или три, невозможны в первую очередь за счет слишком энергичного монтажа, дающего времени только на один план, и то в обрез. Те кто глубинными называет сцены в которых на заднем фоне происходит возня (люди невкусно едят, люди бездумно стучат по клавиатуре, люди бестолково бегают по коридорам) – да будут прокляты мертвецом Уэлсом и живым Германом.
далее в заметке – головокружение от утех и киноэстеты под мухой